Кто такие племена пустошей
Не все выжившие пошли путём городов и республик. Часть общин вернулась к племенному укладу: шаманы и старейшины вместо мэров, устные предания вместо архивов, охота и собирательство вместо фабрик. НКР смотрит на них свысока и называет «трайблами», но именно из такого племени вышел человек, дважды спасший Запад.
Рядом с племенами по пустошам движутся караванщики и бродячие торговцы — вечные кочевники, связывающие города, фермы и посёлки в единую сеть. Без их повозок и браминов не было бы ни экономики НКР, ни новостей, ни почты.
Арройо: деревня у каньона
Арройо — небольшая деревня на севере, в Орегоне, основанная в 2167 году Выходцем из Убежища — героем первой Fallout. Изгнанный из Убежища 13 за то, что слишком изменился в пустошах, он ушёл на север и собрал вокруг себя других изгнанников.
К 2241 году Арройо — классическое племя: Старейшина во главе, шаман Хакунин с его видениями, сады, охотничьи угодья и знаменитый верёвочный мост через каньон — единственный путь в деревню и первое испытание любого путника.
- 2167Выходец из Убежища основывает Арройо вместе с другими странниками пустошей.
- 2241Засуха и неурожай ставят деревню на грань гибели. Старейшина отправляет Избранного — потомка Выходца — на поиски ГЭКК (Генератора Эдемских Кущ Компактного).
- 2242Анклав похищает жителей Арройо для своих экспериментов. Избранный уничтожает нефтяную вышку Анклава и освобождает племя.
- После 2242С помощью ГЭКК жители Арройо и выходцы из Убежища 13 основывают новый процветающий город. Кочевой период племени завершается.
Племена и Республика: два пути
Путь племени
Свобода, традиция, память предков. Никаких налогов и паспортов — но и никакой защиты, кроме собственного копья и удачи.
Путь Республики
Закон, армия, торговля, медицина. Цена — бюрократия, налоги и необходимость жить по чужим правилам.
Точка встречи
Караванные пути. Именно на дорогах племена, кочевники и граждане НКР торгуют, спорят и понемногу учатся друг у друга.
Республика измеряет мир в долларах и километрах рельсов. Племя — в поколениях и преданиях. Пустошь достаточно велика для обоих.
Узнать больше
Подробная статья о деревне — на русскоязычной вики по Fallout: Арройо — Fallout Wiki.
Арройо — стартовая локация Fallout 2 (Black Isle Studios, 1998).